Microsoft anunció una ola de despidos que afectará a 4,800 empleados, marcando el inicio de su nuevo ejercicio fiscal. El plan de reestructuración busca recortar costes operativos y redirigir fondos hacia la inteligencia artificial, en un contexto donde el gasto del sector tecnológico superará los 700.000 millones de dólares. Los recortes afectarán principalmente a las áreas de ventas, servicios de consultoría y entretenimiento. De acuerdo con los portavoces de Recursos Humanos, la medida responde a un cambio en las necesidades comerciales de la corporación.
La división de videojuegos Xbox será la más afectada por el ajuste con la reducción de 3.200 puestos de trabajo. La directora ejecutiva de la unidad, Asha Sharma, informó a la plantilla que el negocio opera actualmente con márgenes de beneficio inferiores a la competencia. El rendimiento financiero se vio condicionado por unos costes elevados en hardware y por un crecimiento inferior al esperado en Xbox Game Pass. Los ingresos anuales de esta sección cayeron cerca de 500 millones de dólares pese a las inversiones previas.

La reorganización interna implicará la salida de cuatro estudios de desarrollo que operaban bajo el paraguas de Xbox. Las firmas Compulsion Games y Double Fine Productions recuperarán su independencia comercial y conservarán los derechos sobre sus respectivas propiedades intelectuales. En tanto, los equipos de Ninja Theory y Undead Labs pasarán a manos de nuevos propietarios para dar viabilidad financiera a proyectos en curso. La dirección aclaró que el proceso se ejecutará de forma gradual durante los próximos meses.
Los reajustes de plantilla buscan equilibrar los presupuestos frente al incremento de gastos en centros de datos y equipamiento técnico. Microsoft prevé un desembolso operativo de 190.000 millones de dólares, una proyección que superó las estimaciones de los analistas financieros de Wall Street. Si bien el segmento de servicios en la nube Azure mantiene su ritmo de expansión, el mantenimiento de su infraestructura elevó las presiones contables. El personal desvinculado recibirá indemnizaciones y opciones de postulación interna.
La compañía implementó un programa de retiros voluntarios en Estados Unidos para mitigar la cantidad de despidos directos en sus sedes principales. Representantes de la firma aclararon que las funciones del personal saliente no serán reemplazadas por sistemas automatizados, desvinculando la medida de una sustitución laboral directa por IA. La estrategia corporativa se centrará en simplificar los niveles jerárquicos internos para agilizar la toma de decisiones. El plan de ahorro incluye también una reducción del 50% en gastos de proveedores externos.

El reajuste de la división de videojuegos se produce tras un año fiscal previo donde la corporación ya había prescindido de 9.100 trabajadores. Los datos de los informes financieros indican que la unidad acumulaba inversiones por más de 20.000 millones de dólares en contenidos y plataformas sin alcanzar el retorno esperado. Los portavoces indicaron que los despidos actuales se ejecutarán de manera inmediata en las sedes de Estados Unidos. La empresa mantendrá los planes de indemnización estándar según la legislación de cada país afectado.
Finalmente, la situación en Europa se encuentra en fase de evaluación legal debido a las normativas laborales de cada país. El estudio Arkane, ubicado en Francia, inició un proceso de consulta interna con los representantes de los trabajadores para definir su futuro estratégico. Los directivos de Xbox señalaron que los recursos liberados se concentrarán en las franquicias que mantienen una base de usuarios activa. El plan definitivo de desvinculación se completará antes del cierre del primer trimestre del nuevo periodo fiscal.
(Con información de Infobae)